最新試題
Direct3D中采用的紋理過濾方案中,()是采用了“首先取得與計算得到的紋理元素的浮點地址最接近的上、下、左、右4個紋理元素,對這4個紋理元素進行加權平均,得到最終顯示的顏色值”思想的紋理過濾方案。
題型:單項選擇題
頂點著色器
題型:名詞解釋
點光源沒有方向,有衰減。
題型:判斷題
Windows SDK方式的開發(fā)中,響應菜單或按鈕我們需要關注的消息是()。
題型:單項選擇題
為了求平面的法向量,我們通常的方法是找到平面上相互不平行的兩個向量,求他們的()。
題型:單項選擇題
DXUT框架將與文本渲染相關的屬性和接口都封裝在()類中。
題型:單項選擇題
向量a和b的點乘的幾何含義是什么?
題型:問答題
D3DCOLORVALUE結構體中包含r、g、b和a4個分量,表示物體表面對各種反射光的各種成分的反射比率。r=g=0.0;b=a=1.0;r=g=0.0。此時紅光和綠光照射過來,分析正確的是()。
題型:單項選擇題
在Direct3D中,我們將3D場景投影到2D的屏幕上, 投影的平面是()。
題型:填空題
使用Set Attribute Table()方法來直接設置屬性表。
題型:判斷題