填空題兩種基本的投影方式為()和()。
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下面哪項中的圖像格式都是D3DXCreateTextureFromFile支持加載紋理圖像的格式()。
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Direct3D中對物體進行的三種基本變換類型是()、()、()。
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地形這些具備高度特征的效果都是通過調整地形來實現的。
題型:判斷題
頂點和像素由GPU來執(zhí)行,是固定功能管線的一部分。
題型:判斷題
在Direct3D中,我們將3D場景投影到2D的屏幕上, 投影的平面是()。
題型:填空題
若要從緩存中讀取數據,需要鎖定緩存,用完后解鎖。
題型:判斷題
向量a和b的點乘的幾何含義是什么?
題型:問答題
Windows SDK方式的開發(fā)中,響應菜單或按鈕我們需要關注的消息是()。
題型:單項選擇題
在進行紋理映射時,我們需要設置紋理的過濾方式,使用下面的哪個方法?()
題型:單項選擇題