填空題()是Direct3D中定義的基本圖形表示,它是組成一個單一實體的一組頂點;最簡單的圖元是三維坐標系中多個點的集合,稱為()。
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繞X軸旋轉(zhuǎn)的旋轉(zhuǎn)矩陣定義。
題型:問答題
D3DCOLORVALUE結(jié)構(gòu)體中包含r、g、b和a4個分量,表示物體表面對各種反射光的各種成分的反射比率。r=g=0.0;b=a=1.0;r=g=0.0。此時紅光和綠光照射過來,分析正確的是()。
題型:單項選擇題
給出著色模式的定義,并說明Direct3D中的兩種著色模式。
題型:問答題
我們通常通過兩個向量(),來判斷向量之間的夾角。
題型:單項選擇題
在Direct3D中,我們可以自由的定義頂點的格式。
題型:判斷題
深度緩存
題型:名詞解釋
直線與平面的夾角小于等于90°。
題型:判斷題
下面哪項中的圖像格式都是D3DXCreateTextureFromFile支持加載紋理圖像的格式()。
題型:多項選擇題
DirectX 9.0的三個組成部分是()、()、()。
題型:填空題
使用Set Attribute Table()方法來直接設(shè)置屬性表。
題型:判斷題