單項選擇題焦慮不包括()體驗

A.不安;
B.緊張;
C.快樂;
D.恐懼;


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1.多項選擇題生物反饋技術(shù)的應(yīng)用主要體現(xiàn)在運動員()、()和()這三個方面。

A.應(yīng)激處理;
B.運動損傷康復(fù);
C.快速決策;
D.運動成績的提高;

2.多項選擇題一些身體活動者在活動過程中會獲得諸如()和()之類的良好情緒體驗。

A.焦慮;
B.流暢體驗;
C.擔(dān)憂;
D.跑步者高潮;

3.多項選擇題()和()屬于健身不當(dāng)?shù)呢撔?yīng)。

A.健身倦??;
B.積極健身成癮;
C.消極健身成癮
D.流暢體驗;

4.單項選擇題激情是一種()的情緒狀態(tài)。

A.彌散的,強烈的;
B.彌散的,微弱的;
C.爆發(fā)的,強烈的;
D.爆發(fā)的,微弱的;

5.單項選擇題軀體焦慮會在比賽開始前()

A.保持不定;
B.升高;
C.降低;
D.呈U形曲線變化;

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團體凝聚力在個體心理感受上表現(xiàn)為認同感、歸屬感、力量感三個方面。

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冰上運動項目的“冰感”,球類項目的“球感”,各種使用專門器械的運動項目的種種“器械感”,射擊、射箭、跳水等項目運動員的動作感,都屬于()。

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“主場龍客場蟲”是指主場效應(yīng)。

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有的運動員對于自己所從事的運動本身感興趣,認為它是對自己身體機能的積極挑戰(zhàn),從中可以最大限度地發(fā)揮和體現(xiàn)自己的潛力,體驗到一種效能感和滿足感,這種訓(xùn)練動機屬于()。

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