Flash工具箱中顏色面板設(shè)置如圖所示,此時用橢圓工具繪制出的圖形效果是()
A.A
B.B
C.C
D.D
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A.只有矢量圖形能成功創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫
B.若是位圖要先轉(zhuǎn)換為矢量圖才可以創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫
C.要是用文字、圖形元件和按鈕制作形狀補(bǔ)間動畫,一定要先將它們分離、打散
D.用工具箱中的文本工具繪制的文字,都只需進(jìn)行一次分離就可以成功創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫
小秦使用Flash制作動畫,時間軸如下圖所示,如果想修改第5幀中內(nèi)容,首先要進(jìn)行的操作是()
A.插入幀
B.選擇幀
C.復(fù)制幀
D.移動幀
小秦使用Flash制作了一個逐幀動畫(如下圖所示),該動畫由10個關(guān)鍵幀組成,從左到右每個關(guān)鍵幀依次存放了1到10的每個數(shù)字,實(shí)現(xiàn)1到10的變化,現(xiàn)在想將其改成10到1的變化。我們將10個關(guān)鍵幀選定,可以完成預(yù)想效果的命令是()
A.復(fù)制幀
B.剪切幀
C.翻轉(zhuǎn)幀
D.刪除幀
A.引導(dǎo)線必須繪制在引導(dǎo)層才具有引導(dǎo)作用
B.引導(dǎo)層動畫理論上可以實(shí)現(xiàn)運(yùn)動對象任意軌跡的運(yùn)動
C.至少需要兩個圖層,一個引導(dǎo)層,一個被引導(dǎo)層
D.所有運(yùn)動對象都不需要進(jìn)行任何調(diào)整就能自動沿著引導(dǎo)線運(yùn)動
A..swf
B..fla
C..exe
D..gif
最新試題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動畫說法正確的是()
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。