A、生活
B、藝術(shù)
C、靈感
D、想象
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你可能感興趣的試題
A、需要分析角色的在劇中的地位和作用
B、分析角色需要體驗(yàn)角色的生活
C、分析角色是為了全面理解角色,貼近角色
D、要把握角色的時(shí)代特征和歷史環(huán)境
A、巴金
B、老舍
C、曹禺
D、錢鐘書
A.影響角色
B.體驗(yàn)角色
C.體現(xiàn)角色
D.認(rèn)識(shí)角色
A、微電影一般只能有一個(gè)情節(jié)
B、情節(jié)前的序幕要短
C、可以不考慮細(xì)節(jié)
D、人物在三個(gè)左右
A、導(dǎo)演由于個(gè)人生活積累的原因,不是所有題材的電影都能拍
B、節(jié)約拍攝時(shí)間
C、減少拍攝成本
D、尊重導(dǎo)演的藝術(shù)追求
最新試題
在微時(shí)代的大環(huán)境下,()為大眾展示“微視頻”提供了方便快捷的平臺(tái)。
與平時(shí)人眼觀看的角度詳盡,畫面感覺較為平實(shí)客觀,視覺效果較為平淡的是()。
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
跟鏡頭的拍攝角度是主觀角度,移鏡頭的拍攝角度是客觀角度。
戲劇單元是驅(qū)動(dòng)觀眾情感的內(nèi)在導(dǎo)航標(biāo)。
下列可能成為電影催化劑元素的是()。
在構(gòu)思微電影時(shí),你應(yīng)該時(shí)時(shí)提醒自己,要從現(xiàn)實(shí)出發(fā),微電影本就是()的世界。
以下屬于攝影構(gòu)圖規(guī)律的有()。
主角可以被誘入、騙入或不知不覺地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
拍攝設(shè)備能借則借,實(shí)在無法借到才考慮租賃。