A、巴金
B、老舍
C、曹禺
D、錢鐘書
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A.影響角色
B.體驗(yàn)角色
C.體現(xiàn)角色
D.認(rèn)識(shí)角色
A、微電影一般只能有一個(gè)情節(jié)
B、情節(jié)前的序幕要短
C、可以不考慮細(xì)節(jié)
D、人物在三個(gè)左右
A、導(dǎo)演由于個(gè)人生活積累的原因,不是所有題材的電影都能拍
B、節(jié)約拍攝時(shí)間
C、減少拍攝成本
D、尊重導(dǎo)演的藝術(shù)追求
A、語言的時(shí)代感
B、不同地域的語言習(xí)慣
C、職業(yè)習(xí)慣語言
D、以上都是
A、刻畫人物性格
B、表現(xiàn)人物命運(yùn)變化和成長
C、推動(dòng)劇情發(fā)展
D、以上都是
最新試題
與平時(shí)人眼觀看的角度詳盡,畫面感覺較為平實(shí)客觀,視覺效果較為平淡的是()。
微電影通過構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來展現(xiàn)三維空間。
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時(shí)最好用()光。
補(bǔ)拍鏡頭必須是與相連畫面同一類型的鏡頭。
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤,為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動(dòng)力。
故事的戲劇性表現(xiàn)在矛盾的出現(xiàn)與沖突解決的過程中。
色彩標(biāo)識(shí)是編制拍攝日程的有效工具。
戲劇單元是由角色動(dòng)機(jī)和目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的。
一個(gè)導(dǎo)演的綜合素養(yǎng)及專業(yè)能力決定了一部微電影最終能夠達(dá)到的品質(zhì)和層次。
備選鏡頭必須與主鏡頭保持動(dòng)作與敘事的一致。