單項(xiàng)選擇題什么劇本要符合導(dǎo)演的創(chuàng)作風(fēng)格()

A、導(dǎo)演由于個(gè)人生活積累的原因,不是所有題材的電影都能拍
B、節(jié)約拍攝時(shí)間
C、減少拍攝成本
D、尊重導(dǎo)演的藝術(shù)追求


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1.單項(xiàng)選擇題在創(chuàng)作臺(tái)詞時(shí),要注意()。

A、語(yǔ)言的時(shí)代感
B、不同地域的語(yǔ)言習(xí)慣
C、職業(yè)習(xí)慣語(yǔ)言
D、以上都是

2.單項(xiàng)選擇題藝術(shù)細(xì)節(jié)在電影中的作用是()。

A、刻畫人物性格
B、表現(xiàn)人物命運(yùn)變化和成長(zhǎng)
C、推動(dòng)劇情發(fā)展
D、以上都是

3.單項(xiàng)選擇題關(guān)于臺(tái)詞,下列說(shuō)法中錯(cuò)誤的是()。

A、臺(tái)詞具有時(shí)代感
B、臺(tái)詞具有地域性
C、電影臺(tái)詞要多
D、當(dāng)代臺(tái)詞是生活化的

4.單項(xiàng)選擇題關(guān)于劇本人物的說(shuō)法,錯(cuò)誤的是()。

A、人物一定要性格化
B、人物刻畫要走向極端
C、人物刻畫可以使劇本取勝
D、現(xiàn)代劇本人物刻畫要簡(jiǎn)單化

5.單項(xiàng)選擇題關(guān)于美國(guó)電影的奇觀,下列說(shuō)法中錯(cuò)誤的是()。

A、電影奇觀必須遵循追逐和格斗的原則
B、追逐是商業(yè)電影的重要元素
C、格斗中,英雄人物一定不能被打
D、格斗一定要合法合理

最新試題

分鏡頭稿本是分發(fā)給劇組人員看的,是演員、攝像、燈光、劇務(wù)、場(chǎng)務(wù)等為鏡頭拍攝做準(zhǔn)備的依據(jù),也是場(chǎng)記幫助導(dǎo)演理清鏡頭完成情況的依據(jù)。

題型:判斷題

跟鏡頭的拍攝角度是主觀角度,移鏡頭的拍攝角度是客觀角度。

題型:判斷題

在構(gòu)思微電影時(shí),你應(yīng)該時(shí)時(shí)提醒自己,要從現(xiàn)實(shí)出發(fā),微電影本就是()的世界。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

微電影通過(guò)構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來(lái)展現(xiàn)三維空間。

題型:填空題

表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時(shí)最好用()光。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

人物構(gòu)圖時(shí)遵循哪樣原則?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

影片《記憶碎片》中,彩色為倒敘,黑白則為順序,按時(shí)間發(fā)展進(jìn)行講述。電影如同一條被折疊的線段,彩色從結(jié)尾退回,黑白從開(kāi)始進(jìn)行,兩者在最后匯聚在一起。這樣的敘事方式屬于()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

以下關(guān)于前景和背景,說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列可能成為電影催化劑元素的是()。

題型:多項(xiàng)選擇題

光斑是燈光被虛化后產(chǎn)生的光影效果。

題型:判斷題