A、導(dǎo)演由于個(gè)人生活積累的原因,不是所有題材的電影都能拍
B、節(jié)約拍攝時(shí)間
C、減少拍攝成本
D、尊重導(dǎo)演的藝術(shù)追求
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A、語(yǔ)言的時(shí)代感
B、不同地域的語(yǔ)言習(xí)慣
C、職業(yè)習(xí)慣語(yǔ)言
D、以上都是
A、刻畫人物性格
B、表現(xiàn)人物命運(yùn)變化和成長(zhǎng)
C、推動(dòng)劇情發(fā)展
D、以上都是
A、臺(tái)詞具有時(shí)代感
B、臺(tái)詞具有地域性
C、電影臺(tái)詞要多
D、當(dāng)代臺(tái)詞是生活化的
A、人物一定要性格化
B、人物刻畫要走向極端
C、人物刻畫可以使劇本取勝
D、現(xiàn)代劇本人物刻畫要簡(jiǎn)單化
A、電影奇觀必須遵循追逐和格斗的原則
B、追逐是商業(yè)電影的重要元素
C、格斗中,英雄人物一定不能被打
D、格斗一定要合法合理
最新試題
分鏡頭稿本是分發(fā)給劇組人員看的,是演員、攝像、燈光、劇務(wù)、場(chǎng)務(wù)等為鏡頭拍攝做準(zhǔn)備的依據(jù),也是場(chǎng)記幫助導(dǎo)演理清鏡頭完成情況的依據(jù)。
跟鏡頭的拍攝角度是主觀角度,移鏡頭的拍攝角度是客觀角度。
在構(gòu)思微電影時(shí),你應(yīng)該時(shí)時(shí)提醒自己,要從現(xiàn)實(shí)出發(fā),微電影本就是()的世界。
微電影通過(guò)構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來(lái)展現(xiàn)三維空間。
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時(shí)最好用()光。
人物構(gòu)圖時(shí)遵循哪樣原則?()
影片《記憶碎片》中,彩色為倒敘,黑白則為順序,按時(shí)間發(fā)展進(jìn)行講述。電影如同一條被折疊的線段,彩色從結(jié)尾退回,黑白從開(kāi)始進(jìn)行,兩者在最后匯聚在一起。這樣的敘事方式屬于()。
以下關(guān)于前景和背景,說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。
下列可能成為電影催化劑元素的是()。
光斑是燈光被虛化后產(chǎn)生的光影效果。