A.直線構(gòu)圖
B.曲線構(gòu)圖
C.三角形構(gòu)圖
D.水平線構(gòu)圖
E.平衡與不平衡
F.開(kāi)房畫面與封閉構(gòu)圖
G.框架結(jié)構(gòu)
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A.先確定陪體前景背景和其他被攝對(duì)象的位置再確定主體位置
B.遵循視線方向,線條走向,運(yùn)動(dòng)方向
C.調(diào)節(jié)光影配置
D.先確定被攝主題的位置,再確立相應(yīng)陪體前景背景和其他被攝對(duì)象位置
A.腳下空間原則和頭上空間原則
B.頭上空間原則和鼻前空間原則
C.腳下空間原則和環(huán)境空間原則
D.左側(cè)空間原則和右側(cè)空間原則
A.自然光
B.人造光
C.側(cè)光
D.逆光
A.利用空氣中的介質(zhì)
B.利用色彩的對(duì)比
C.利用逆光和側(cè)逆光
D.利用多層景物
A.影調(diào)近深遠(yuǎn)淺
B.色彩近高遠(yuǎn)差
C.明暗反差近強(qiáng)遠(yuǎn)弱
D.水平構(gòu)圖
最新試題
人物構(gòu)圖時(shí)遵循哪樣原則?()
微電影的表達(dá)以小見(jiàn)大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時(shí)最好用()光。
故事的戲劇性表現(xiàn)在矛盾的出現(xiàn)與沖突解決的過(guò)程中。
在構(gòu)思微電影時(shí),你應(yīng)該時(shí)時(shí)提醒自己,要從現(xiàn)實(shí)出發(fā),微電影本就是()的世界。
戲劇單元是驅(qū)動(dòng)觀眾情感的內(nèi)在導(dǎo)航標(biāo)。
在微時(shí)代的大環(huán)境下,()為大眾展示“微視頻”提供了方便快捷的平臺(tái)。
以下關(guān)于前景和背景,說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。
電影中一種特殊的拍攝角度,它的畫面是偏離中心,或者是傾斜的,所以畫面主題看上去是傾斜和失去平衡的。被稱之為()。
補(bǔ)拍鏡頭必須是與相連畫面同一類型的鏡頭。