A.影調(diào)近深遠(yuǎn)淺
B.色彩近高遠(yuǎn)差
C.明暗反差近強遠(yuǎn)弱
D.水平構(gòu)圖
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A.戲劇情境
B.演員需要
C.創(chuàng)造性角度
D.導(dǎo)演風(fēng)需要
A.客觀視點
B.主觀視點
C.間接視點
D.導(dǎo)演詮釋視點
A.客觀鏡頭,又稱中立鏡頭
B.拍攝時應(yīng)讓被拍攝者直視攝像機鏡頭
C.不帶有明顯的導(dǎo)演主觀色彩
D.從旁觀者的角度純粹客觀地描述人物活動和情節(jié)發(fā)展的鏡頭
A.一般采用全景鏡頭不中斷的把整個場面拍下來
B.主鏡頭一定是遠(yuǎn)景鏡頭或靜態(tài)鏡頭
C.對于復(fù)雜場景通常會分為幾個迷你主鏡頭
D.主鏡頭能夠建立場景的連續(xù)性
A.先拍攝主鏡頭,再拍攝備選鏡頭
B.主鏡頭中不能有任何小錯誤,需重拍
C.人物入畫時,先從無人畫面開機,然后再讓演員走進畫面
D.如果人物走出畫面,保證他們完全走出畫面兩秒后再關(guān)機
最新試題
備選鏡頭必須與主鏡頭保持動作與敘事的一致。
分鏡頭稿本是分發(fā)給劇組人員看的,是演員、攝像、燈光、劇務(wù)、場務(wù)等為鏡頭拍攝做準(zhǔn)備的依據(jù),也是場記幫助導(dǎo)演理清鏡頭完成情況的依據(jù)。
畫面的選擇是傳達故事內(nèi)容的重要手段。
與平時人眼觀看的角度詳盡,畫面感覺較為平實客觀,視覺效果較為平淡的是()。
掌控明暗影調(diào)時,影調(diào)越暗越好。
微電影的制作規(guī)模小、制作水平弱。
關(guān)于構(gòu)圖中的視覺平衡,以下方式正確的是()。
在構(gòu)思微電影時,你應(yīng)該時時提醒自己,要從現(xiàn)實出發(fā),微電影本就是()的世界。
微電影的表達以小見大,因此表達不需要深入,適可而止。
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。