判斷題主角可以被誘入、騙入或不知不覺(jué)地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
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1.多項(xiàng)選擇題下列可能成為電影催化劑元素的是()。
A.著火
B.半夜響起的急促電話鈴聲
C.平靜的湖水
D.世界末日即將來(lái)臨
2.單項(xiàng)選擇題在構(gòu)思微電影時(shí),你應(yīng)該時(shí)時(shí)提醒自己,要從現(xiàn)實(shí)出發(fā),微電影本就是()的世界。
A.知識(shí)分子
B.年輕人
C.成年人
D.資本
4.多項(xiàng)選擇題在微時(shí)代的大環(huán)境下,()為大眾展示“微視頻”提供了方便快捷的平臺(tái)。
A.網(wǎng)速的極大提高
B.微博的出現(xiàn)
C.國(guó)際短片蓬勃發(fā)展的影響
D.攝像機(jī)的普及應(yīng)用
最新試題
一個(gè)導(dǎo)演的綜合素養(yǎng)及專業(yè)能力決定了一部微電影最終能夠達(dá)到的品質(zhì)和層次。
題型:判斷題
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤(rùn),為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動(dòng)力。
題型:判斷題
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
題型:判斷題
拍攝設(shè)備能借則借,實(shí)在無(wú)法借到才考慮租賃。
題型:判斷題
戲劇單元是驅(qū)動(dòng)觀眾情感的內(nèi)在導(dǎo)航標(biāo)。
題型:判斷題
與平時(shí)人眼觀看的角度詳盡,畫(huà)面感覺(jué)較為平實(shí)客觀,視覺(jué)效果較為平淡的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
人物構(gòu)圖時(shí)遵循哪樣原則?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于構(gòu)圖中的視覺(jué)平衡,以下方式正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
畫(huà)面的選擇是傳達(dá)故事內(nèi)容的重要手段。
題型:判斷題
色彩標(biāo)識(shí)是編制拍攝日程的有效工具。
題型:判斷題