A.參數(shù)面板
B.超級濾光器
C.超級圖表
D.視圖大綱
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A.shift
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D.其他
A.生物建模
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D.其他
A.F9
B.F10
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A.poly
B.subdivisio
C.nurbs
D.deform
A.建立NURBS曲線主要有兩種方法,一種是通過創(chuàng)建控制點方式創(chuàng)建曲線,一種是通過創(chuàng)建編輯點的方式創(chuàng)建曲線
B.控制點的方式更容易控制曲線的形狀,而編輯點的方式更容易將曲線定位在一個確定的空間位置
C.曲線建立工具包括CVCurve Tool、EP Curve Tool、Pencil Curve Tool、Arc Tools這4種
D.編輯點工具的使用方法與控制點工具類似
最新試題
點擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
當(dāng)制作動畫時,可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動多個圖層進(jìn)行運動。
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關(guān)于這兩個點的含義哪些正確?()
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
隨機效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機?()