A."現(xiàn)在時間到了,該下班了"
B."沒看好病的病人請明天再來吧"
C."時間到了,游戲結(jié)束,老師要收玩具了"
D."請還沒賣完東西的售貨員明天再來"
你可能感興趣的試題
A.當幼兒在游戲中出現(xiàn)問題或困難時
B.當幼兒全身心投入游戲,興趣正濃時
C.當游戲需要給予提升時
D.當教育目標需要在游戲中完成時
A.獨自游戲階段
B.平行游戲階段
C.象征性游戲階段
D.合作游戲階段
A.幼兒游戲是"我要玩"而不是"要我玩"
B.游戲活動體現(xiàn)了幼兒的直接需要
C.教師可以選擇和決定幼兒做什么游戲以及怎樣做
D.游戲中幼兒心理需要不受游戲之外的因素支配
A.游戲是內(nèi)在需要的自愿活動
B.游戲是"日常生活"的表征
C.游戲富有選擇性的自足樂趣
D.游戲有無規(guī)則并不重要
A.認知發(fā)展水平
B.社會性發(fā)展水平
C.情感發(fā)展水平
D.身體發(fā)展水平
最新試題
請你談談幼兒教師應如何更好地引導幼兒的游戲?
請談談幼兒教師如何使教學游戲化。并在課程開展中恰當?shù)厥褂谜Z言法。
請運用游戲相關(guān)理論分該案例。
請用所學過的學前教育學的理論知識進行分析,并給出解決措施。
活動中張老師參與了幼兒的游戲,請結(jié)合案例說明教師合理參與幼兒游戲應注意什么問題。
李老師設計了一個“三只蝴蝶”的游戲活動。她選了三位幼兒扮演蝴蝶,又選了若干幼兒扮演花朵。結(jié)果,幼兒興趣不高,表現(xiàn)被動,還沒等游戲結(jié)束,一個幼兒問老師:“老師,游戲完了嗎?我們可以自己玩了吧?”問題:對于這種現(xiàn)象,請從幼兒游戲特征和游戲指導的角度進行論述。
下列屬于按認知劃分的游戲階段的是()。
促進幼兒心理發(fā)展最好的活動形式是()。
結(jié)合上面的案列說明游戲?qū)和l(fā)展的重要意義。
你覺得琪琪父母的擔心有必要嗎?為什么?