A.圖形元件
B.幀
C.按鈕
D.影片剪輯
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A.要快速刪除舞臺(tái)上的所有元素,可雙擊擦除工具
B.舞臺(tái)上的任何元素都是可以擦除的
C.用戶還可以對(duì)擦除工具進(jìn)行自定義,使之只擦除線條,或只擦除顏色、單個(gè)的色塊等
D.擦除工具既可以是圓形的,但是不可以是方形的
A.過(guò)渡幀無(wú)內(nèi)容,由計(jì)算機(jī)自動(dòng)產(chǎn)生
B.過(guò)渡幀有內(nèi)容,不由計(jì)算機(jī)自動(dòng)產(chǎn)生
C.過(guò)渡幀無(wú)內(nèi)容
D.過(guò)渡幀有內(nèi)容,由計(jì)算機(jī)自動(dòng)產(chǎn)生
A.動(dòng)態(tài)文本
B.輸入文本
C.靜態(tài)文本
D.其他電影元素
A.任何Flash影片最少必須有一個(gè)關(guān)鍵幀
B.關(guān)鍵幀是包含定義了動(dòng)畫(huà)變化的幀
C.可以在普通幀上添加動(dòng)作
D.在兩個(gè)關(guān)鍵幀生成動(dòng)畫(huà)時(shí),F(xiàn)lash將自動(dòng)在中間添加過(guò)渡幀,以使動(dòng)畫(huà)更流暢
最新試題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類(lèi)型和內(nèi)容。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱(chēng)。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。