A.要快速刪除舞臺(tái)上的所有元素,可雙擊擦除工具
B.舞臺(tái)上的任何元素都是可以擦除的
C.用戶還可以對(duì)擦除工具進(jìn)行自定義,使之只擦除線條,或只擦除顏色、單個(gè)的色塊等
D.擦除工具既可以是圓形的,但是不可以是方形的
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A.過渡幀無內(nèi)容,由計(jì)算機(jī)自動(dòng)產(chǎn)生
B.過渡幀有內(nèi)容,不由計(jì)算機(jī)自動(dòng)產(chǎn)生
C.過渡幀無內(nèi)容
D.過渡幀有內(nèi)容,由計(jì)算機(jī)自動(dòng)產(chǎn)生
A.動(dòng)態(tài)文本
B.輸入文本
C.靜態(tài)文本
D.其他電影元素
A.任何Flash影片最少必須有一個(gè)關(guān)鍵幀
B.關(guān)鍵幀是包含定義了動(dòng)畫變化的幀
C.可以在普通幀上添加動(dòng)作
D.在兩個(gè)關(guān)鍵幀生成動(dòng)畫時(shí),F(xiàn)lash將自動(dòng)在中間添加過渡幀,以使動(dòng)畫更流暢
A.任何Flash影片最少必須有一個(gè)關(guān)鍵幀
B.關(guān)鍵幀是包含定義了動(dòng)畫變化的幀
C.關(guān)鍵幀與普通幀沒有什么差別
D.通過兩個(gè)關(guān)鍵幀生成動(dòng)畫,F(xiàn)lash將自動(dòng)在中間添加過渡幀,以使動(dòng)畫更流暢
A.只要內(nèi)存足夠大,可以給Flash設(shè)置無數(shù)次UnDo
B.UnDo的次數(shù)是有一定限制的,最大次數(shù)是300次
C.UnDo次數(shù)設(shè)置得越大,需要越多的內(nèi)存
D.UnDo次數(shù)的大小設(shè)置,不影響內(nèi)存的占用
最新試題
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。