A.任何Flash影片最少必須有一個關鍵幀
B.關鍵幀是包含定義了動畫變化的幀
C.關鍵幀與普通幀沒有什么差別
D.通過兩個關鍵幀生成動畫,F(xiàn)lash將自動在中間添加過渡幀,以使動畫更流暢
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A.只要內存足夠大,可以給Flash設置無數次UnDo
B.UnDo的次數是有一定限制的,最大次數是300次
C.UnDo次數設置得越大,需要越多的內存
D.UnDo次數的大小設置,不影響內存的占用
A.場景
B.舞臺
C.內景
D.狀態(tài)欄
A.場景
B.舞臺
C.工作區(qū)
D.狀態(tài)欄
A.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的顯示幀選項
B.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的全部顯示選項
C.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的100%選項
D.Ctrl+=
A.即可以動態(tài)載入JPEG圖像文件,也可以動態(tài)載入MP3聲音文件
B.可以動態(tài)載入JPEG圖像文件,不可以動態(tài)載入MP3聲音文件
C.不可以動態(tài)載入JPEG圖像文件,可以動態(tài)載入MP3聲音文件
D.即不可以動態(tài)載入JPEG圖像文件,也不可以動態(tài)載入MP3聲音文件
最新試題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
for用于指定次數的()執(zhí)行腳本。
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。