A.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的顯示幀選項(xiàng)
B.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的全部顯示選項(xiàng)
C.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的100%選項(xiàng)
D.Ctrl+=
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A.即可以動(dòng)態(tài)載入JPEG圖像文件,也可以動(dòng)態(tài)載入MP3聲音文件
B.可以動(dòng)態(tài)載入JPEG圖像文件,不可以動(dòng)態(tài)載入MP3聲音文件
C.不可以動(dòng)態(tài)載入JPEG圖像文件,可以動(dòng)態(tài)載入MP3聲音文件
D.即不可以動(dòng)態(tài)載入JPEG圖像文件,也不可以動(dòng)態(tài)載入MP3聲音文件
A.視覺(jué)暫留
B.人眼看影象不停留
C.影象停留
D.視覺(jué)不暫留
A.JPG
B.Swf
C.Png
D.flA
A.Swf
B.JPG
C.FlA
D.png
A.4.0版本
B.5.0版本
C.6.0版本
D.7.0版本
最新試題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
骨骼綁定工具用于綁定()。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。