單項選擇題()是不能用以區(qū)別舞臺上的實例。
A.ALIGN面板
B.元件實例屬性檢查器
C.INFO面板
D.電影資源管理器
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1.單項選擇題選擇()→()命令可以將位圖轉換成矢量圖。
A.”修改”,”轉換位圖為矢量圖”
B.”修改”,”轉換矢量圖為位圖”
C.”編輯”,”轉換位圖為矢量圖”
D.”編輯”,”轉換矢量圖為位圖”
2.單項選擇題選中位圖后選擇()命令可以將位圖分離。
A.”編輯”→”分離”
B.”修改”→”分離”
C.”編輯”→”分散”
D.”修改”→”分散”
3.單項選擇題()是人工創(chuàng)建一個動作的起始幀和結束幀。
A.補動畫
B.補間動畫
C.幀動畫
D.逐幀動畫
4.單項選擇題FLASH動畫有兩種類型,分別是()和()。
A.補間動畫,逐幀動畫
B.補間動畫,幀動畫
C.補動畫,幀動畫
D.被動畫,逐幀動畫
5.單項選擇題顏色最小區(qū)域設置越(),轉換越(),轉換后的文件越()。
A.小,慢,大
B.小,快,小
C.大,快,大
D.大,慢,小
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
題型:單項選擇題