單項選擇題選擇()→()命令可以將位圖轉(zhuǎn)換成矢量圖。
A.”修改”,”轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖”
B.”修改”,”轉(zhuǎn)換矢量圖為位圖”
C.”編輯”,”轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖”
D.”編輯”,”轉(zhuǎn)換矢量圖為位圖”
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1.單項選擇題選中位圖后選擇()命令可以將位圖分離。
A.”編輯”→”分離”
B.”修改”→”分離”
C.”編輯”→”分散”
D.”修改”→”分散”
2.單項選擇題()是人工創(chuàng)建一個動作的起始幀和結(jié)束幀。
A.補動畫
B.補間動畫
C.幀動畫
D.逐幀動畫
3.單項選擇題FLASH動畫有兩種類型,分別是()和()。
A.補間動畫,逐幀動畫
B.補間動畫,幀動畫
C.補動畫,幀動畫
D.被動畫,逐幀動畫
4.單項選擇題顏色最小區(qū)域設(shè)置越(),轉(zhuǎn)換越(),轉(zhuǎn)換后的文件越()。
A.小,慢,大
B.小,快,小
C.大,快,大
D.大,慢,小
5.單項選擇題位圖在FLASH中有兩個作用,一是作為(),二是作為()。
A.填充料;庫元素
B.填充料;元件
C.元件;顏色
D.元件;圖形
最新試題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題