單項(xiàng)選擇題FLASH動(dòng)畫(huà)有兩種類(lèi)型,分別是()和()。

A.補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),逐幀動(dòng)畫(huà)
B.補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),幀動(dòng)畫(huà)
C.補(bǔ)動(dòng)畫(huà),幀動(dòng)畫(huà)
D.被動(dòng)畫(huà),逐幀動(dòng)畫(huà)


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1.單項(xiàng)選擇題顏色最小區(qū)域設(shè)置越(),轉(zhuǎn)換越(),轉(zhuǎn)換后的文件越()。

A.小,慢,大
B.小,快,小
C.大,快,大
D.大,慢,小

2.單項(xiàng)選擇題位圖在FLASH中有兩個(gè)作用,一是作為(),二是作為()。

A.填充料;庫(kù)元素
B.填充料;元件
C.元件;顏色
D.元件;圖形

4.單項(xiàng)選擇題文本屬性可以通過(guò)()和()進(jìn)行設(shè)置。

A.屬性面板,單色器
B.庫(kù),單色器
C.混色器,屬性面板
D.混合器,庫(kù)

5.單項(xiàng)選擇題FLASH中的文本對(duì)象在被()之前是可以進(jìn)行編輯的。

A.打散
B.修改
C.查看
D.編輯

最新試題

關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題