單項選擇題位圖在FLASH中有兩個作用,一是作為(),二是作為()。
A.填充料;庫元素
B.填充料;元件
C.元件;顏色
D.元件;圖形
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1.單項選擇題如果文本最少進行了()次分離,就不能再將它作為文本來編輯了。
A.4
B.3
C.5
D.2
2.單項選擇題文本屬性可以通過()和()進行設置。
A.屬性面板,單色器
B.庫,單色器
C.混色器,屬性面板
D.混合器,庫
3.單項選擇題FLASH中的文本對象在被()之前是可以進行編輯的。
A.打散
B.修改
C.查看
D.編輯
4.單項選擇題()是一種對線條節(jié)點編輯工具。
A.部分選擇工具
B.選擇工具
C.查看工具
D.鋼筆工具
5.單項選擇題取色的指對筆觸或填充選取顏色,有兩種工具,分別是()和()。
A.取色器,混合器色板
B.取色器,填充器
C.混合器色板,填充器
D.填充器,單色器
最新試題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內容。
題型:填空題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
題型:單項選擇題
()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題