單項選擇題表現(xiàn)物體物體動態(tài)運動規(guī)律中對力的夸張必須與物體的()相匹配,切不可隨意處之。
A.大小
B.肌理
C.屬性
D.外形
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1.單項選擇題
face normal是指?()
A.面
B.法線
C.面法線
D.以上都不對
2.單項選擇題ctrl+a可以打開下列哪一項?()
A.參數(shù)面板
B.超級濾光器
C.超級圖表
D.視圖大綱
3.單項選擇題減選物體的快捷鍵是()。
A.shift
B.ctrl
C.alt
D.其他
4.單項選擇題nurbs物體多用于哪方面?()
A.生物建模
B.建筑
C.工業(yè)模型
D.其他
5.單項選擇題選擇多邊形的邊模式可使用熱鍵()。
A.F9
B.F10
C.F11
D.F12
最新試題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
題型:單項選擇題
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
題型:單項選擇題
當(dāng)制作動畫時,可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動多個圖層進(jìn)行運動。
題型:填空題
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說法正確?()
題型:多項選擇題
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關(guān)于這兩個點的含義哪些正確?()
題型:多項選擇題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:單項選擇題
想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
題型:單項選擇題
進(jìn)行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
題型:填空題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
題型:單項選擇題