單項(xiàng)選擇題Bump Map是何種貼圖?()
A.高光貼圖
B.反光貼圖
C.不透明貼圖
D.凹凸貼圖
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1.單項(xiàng)選擇題Bitmap Parameters卷展欄中哪個(gè)區(qū)域的參數(shù)可以設(shè)置貼圖大小變化的動(dòng)畫?()
A.Filtering
B.Cropping/Placement
C.Alpha Source
D.RGB Channel Output
D.RGB Channel Output
2.單項(xiàng)選擇題Align camera的功能是()。
A.高光點(diǎn)
B.法線對(duì)齊
C.對(duì)齊攝像機(jī)
D.對(duì)齊
3.單項(xiàng)選擇題透視圖的名稱是()。
A.Left
B.Top
C.Perspective
D.From
4.單項(xiàng)選擇題3ds max動(dòng)力學(xué)工具的名稱為()。
A.Collapse
B.Dynamics
C.Measure
D.Reset Xform
5.單項(xiàng)選擇題3DS MAX的模糊調(diào)節(jié)方式有幾種()。
A.1種
B.2種
C.3種
D.4種
最新試題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對(duì)象是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
題型:多項(xiàng)選擇題
渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
動(dòng)力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
題型:多項(xiàng)選擇題
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
題型:多項(xiàng)選擇題