單項(xiàng)選擇題Align camera的功能是()。
A.高光點(diǎn)
B.法線對(duì)齊
C.對(duì)齊攝像機(jī)
D.對(duì)齊
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1.單項(xiàng)選擇題透視圖的名稱是()。
A.Left
B.Top
C.Perspective
D.From
2.單項(xiàng)選擇題3ds max動(dòng)力學(xué)工具的名稱為()。
A.Collapse
B.Dynamics
C.Measure
D.Reset Xform
3.單項(xiàng)選擇題3DS MAX的模糊調(diào)節(jié)方式有幾種()。
A.1種
B.2種
C.3種
D.4種
4.單項(xiàng)選擇題3dsmax6的Material Effects Channel有()。
A.5個(gè)
B.10個(gè)
C.14個(gè)
D.16個(gè)
5.單項(xiàng)選擇題()是建筑空間實(shí)在的限定要素。
A.墻面
B.地面
C.頂棚
D.梁與柱
最新試題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說(shuō)法正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
題型:填空題
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
題型:填空題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
題型:判斷題
Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱呼,還有一個(gè)縮寫(xiě)是()。
題型:填空題
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題