單項(xiàng)選擇題()的核心包含了“MIDI播放系統(tǒng)”及“互動(dòng)音樂(lè)系統(tǒng)”兩個(gè)部分。
A、DirectMusic
B、DirectSound
C、DirectPlay
D、DirectInput
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1.單項(xiàng)選擇題OpenGL即是由各家顯示卡廠商所共同定義的()。
A、開(kāi)發(fā)程序
B、函數(shù)庫(kù)
C、API
D、標(biāo)準(zhǔn)
2.單項(xiàng)選擇題Java程序具有跨平臺(tái)的能力的關(guān)鍵在于編譯以后產(chǎn)生與平臺(tái)無(wú)關(guān)的()。
A、源代碼文件
B、字節(jié)碼文件
C、可執(zhí)行文件
D、目標(biāo)文件
3.單項(xiàng)選擇題目前的手機(jī)游戲主要以()作為開(kāi)發(fā)工具。
A、C++
B、Flash
C、Java
D、VB
4.單項(xiàng)選擇題()是程序開(kāi)發(fā)的第一步。
A、詳細(xì)規(guī)劃
B、總體規(guī)劃
C、概要規(guī)劃
D、初期規(guī)劃
5.單項(xiàng)選擇題游戲的實(shí)現(xiàn)歸根到底是通過(guò)()實(shí)現(xiàn)的。
A、美工
B、策劃
C、程序
D、劇本
最新試題
游戲動(dòng)畫(huà)一般比影視動(dòng)畫(huà)要求更高幀率的原因是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
以下哪些是智能優(yōu)化的算法?()
題型:多項(xiàng)選擇題
以下哪些是反外掛的有效做法?()
題型:多項(xiàng)選擇題
以下各種系統(tǒng)能力,哪些是屬于分布式系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)具備的能力?()
題型:多項(xiàng)選擇題
下列哪個(gè)技術(shù)能模擬所有全局光照現(xiàn)象?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
言論凈化深度學(xué)習(xí)方法中主要使用了哪些信息?()
題型:多項(xiàng)選擇題
DB層的機(jī)器故障一般會(huì)引發(fā)哪兩個(gè)問(wèn)題?()
題型:多項(xiàng)選擇題
在分布式系統(tǒng)中,某個(gè)子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
運(yùn)行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于迭代,以下描述最正確的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題