A.更方便的設(shè)置濾鏡效果
B.鎖定素材
C.調(diào)整影像的顏色
D.創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)效果
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A.Image-Mode-RGBColor
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A.F4
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C.Tab
D.Ctrl+Tab
A.鼠標(biāo)左鍵
B.Ctrl+鼠標(biāo)左鍵
C.Shift+鼠標(biāo)左鍵
D.空格+鼠標(biāo)左鍵
A.--
B.×
C.#
D.+
A.Single Frame
B.Track As Button
C.Loop
D.A 和C
最新試題
公雞的攻擊動(dòng)作主要是()
群擊動(dòng)畫(huà)主要有一對(duì)多和多對(duì)多兩種方式。
寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì),是在滿足劇本對(duì)于時(shí)間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實(shí)進(jìn)行的再現(xiàn)。
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時(shí)會(huì)有一些小動(dòng)作。
在繪制風(fēng)格上通常將場(chǎng)景分為:寫(xiě)實(shí)風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。
Flash是優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫(huà)軟件,用它制作的動(dòng)畫(huà)文件,較位圖動(dòng)畫(huà)文件大的多,可以在網(wǎng)絡(luò)上快速的播放。
在騰空最高位置時(shí)女生的頭發(fā)最()
小狗在跑動(dòng)中下垂的耳朵被腦袋拖著運(yùn)動(dòng),當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動(dòng)。
動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()
爪類動(dòng)物走路的一般速度是()