單項選擇題以下哪種方法是自底向上信息架構(gòu)設(shè)計中最典型的設(shè)計方法?()
A.天才設(shè)計
B.系統(tǒng)設(shè)計
C.卡片分類法
D.頭腦風暴法
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1.單項選擇題信息架構(gòu)建立的三個重要因素是()
A.導航、組織、搜索
B.內(nèi)容、技術(shù)、用戶
C.情景、內(nèi)容、用戶
D.情景、技術(shù)、用戶
2.單項選擇題將產(chǎn)品的信息內(nèi)容收納進抽屜式菜單中屬于哪種做法?()
A.平衡商業(yè)目標與用戶目標
B.優(yōu)化產(chǎn)品的信息架構(gòu)寬度與深度
C.突出產(chǎn)品內(nèi)容
D.提供快速的查找路徑
3.單項選擇題哪種可視化形式讓設(shè)計師清晰地理解它不同信息的組合方式、體系結(jié)構(gòu)以及每種信息的流向,同時還能看到每個元素之間的關(guān)系?()
A.用戶旅程圖
B.概念地圖
C.線框圖
D.信息架構(gòu)圖
4.單項選擇題創(chuàng)新設(shè)計思維包括以下階段()
A.定義問題,研究問題
B.激發(fā)創(chuàng)新想法并進行篩選
C.快速原型并迭代
D.以上都是
5.單項選擇題交互設(shè)計創(chuàng)新的要素包括()
A.用戶需求的期望性
B.技術(shù)實現(xiàn)的可行性
C.創(chuàng)新的價值可持續(xù)性
D.以上都是
最新試題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:單項選擇題
下列哪一項不是低保真原型的特點?()
題型:單項選擇題
可用性測試的作用主要有()
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于原型制作的指導原則?()
題型:單項選擇題
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
題型:單項選擇題
虛擬現(xiàn)實指采用計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
題型:單項選擇題
構(gòu)建用戶體驗測評指標體系的3個層次是()
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點子節(jié)點的數(shù)量。
題型:單項選擇題
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
題型:單項選擇題