單項(xiàng)選擇題早期復(fù)雜的科幻片常使用()表現(xiàn)場景。
A.自然場景平行剪輯
B.移動攝影
C.微縮景觀
D.定格拍攝
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1.單項(xiàng)選擇題在Premiere 中,設(shè)置運(yùn)動關(guān)鍵幀的作用是()。
A.更方便的設(shè)置濾鏡效果
B.鎖定素材
C.調(diào)整影像的顏色
D.創(chuàng)建動畫效果
2.單項(xiàng)選擇題在Photoshop 中,要進(jìn)行RG(B)色彩轉(zhuǎn)換所需要的命令()。
A.Image-Mode-RGBColor
B.Image-Mode-CMYKColor
C.Image-Mode-Adjust Color
D.Image-Mode-Levels Color
3.單項(xiàng)選擇題在Photoshop 中,快速打開或關(guān)閉活動界面畫板的快捷鍵為()。
A.F4
B.Ctrl+H
C.Tab
D.Ctrl+Tab
4.單項(xiàng)選擇題在Photoshop 中,圖片被放大到超出軟件圖片界面時,拖動工作區(qū)的快捷鍵為()。
A.鼠標(biāo)左鍵
B.Ctrl+鼠標(biāo)左鍵
C.Shift+鼠標(biāo)左鍵
D.空格+鼠標(biāo)左鍵
5.單項(xiàng)選擇題在Flash 中,下面哪個不屬于Action 的運(yùn)算符()。
A.--
B.×
C.#
D.+
最新試題
跑步時,膝關(guān)節(jié)的彎曲度大于走路時的彎曲度。
題型:判斷題
寫實(shí)風(fēng)格的動畫場景設(shè)計(jì),是在滿足劇本對于時間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實(shí)進(jìn)行的再現(xiàn)。
題型:判斷題
第一個采用“先期音樂”的創(chuàng)作方法的人是()
題型:單項(xiàng)選擇題
群擊動畫主要有一對多和多對多兩種方式。
題型:判斷題
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題型:單項(xiàng)選擇題
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題型:判斷題
線形魚的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長線狀,以下不屬于線形魚的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
小狗在跑動中下垂的耳朵被腦袋拖著運(yùn)動,當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動。
題型:單項(xiàng)選擇題
Flash是優(yōu)秀的矢量動畫軟件,用它制作的動畫文件,較位圖動畫文件大的多,可以在網(wǎng)絡(luò)上快速的播放。
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較高的偏移會使曲線位于關(guān)鍵點(diǎn)之外,這會生成一條靠近關(guān)鍵點(diǎn)的線性曲線,及離開關(guān)鍵點(diǎn)的擴(kuò)大曲線。
題型:判斷題