單項選擇題下面()選項不能為其設置動作。
A.影片剪輯元件
B.圖形元件
C.按鈕元件
D.關鍵幀
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1.單項選擇題如果我們想向后延續(xù)關鍵處的動作20幀,通常最簡單的方法是()
A.在該關鍵幀之后再插入20個關鍵幀
B.在該關鍵幀之后的第20幀插入關鍵幀
C.在該關鍵幀之后的第20幀插入普通幀
D.在該關鍵幀之后再插入20個普通幀
2.單項選擇題形狀變形動畫的關鍵幀之間是一個淺()色背景的黑色箭頭。
A.黃
B.藍
C.紅
D.綠
3.單項選擇題在Flash CS6中有三種動畫,以下不屬于這三動畫的是()
A.逐幀動畫
B.轉動動畫
C.移動動畫
D.形狀變形動畫
4.單項選擇題用油漆桶工具填充對象時,對象的選項設置包括()選項。
A.2
B.4
C.5
D.6
5.單項選擇題以下()不是鉛筆工具的三中模式之一。
A.伸直
B.平滑
C.墨水
D.柔化
最新試題
制作與調試完動畫后,應對動畫的效果、品質等進行檢測,即()。
題型:填空題
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
關于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
內徑滑塊用于指定橢圓的內徑(即內側橢圓),其允許輸入的內徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題