單項選擇題如果我們想向后延續(xù)關鍵處的動作20幀,通常最簡單的方法是()
A.在該關鍵幀之后再插入20個關鍵幀
B.在該關鍵幀之后的第20幀插入關鍵幀
C.在該關鍵幀之后的第20幀插入普通幀
D.在該關鍵幀之后再插入20個普通幀
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1.單項選擇題形狀變形動畫的關鍵幀之間是一個淺()色背景的黑色箭頭。
A.黃
B.藍
C.紅
D.綠
2.單項選擇題在Flash CS6中有三種動畫,以下不屬于這三動畫的是()
A.逐幀動畫
B.轉動動畫
C.移動動畫
D.形狀變形動畫
3.單項選擇題用油漆桶工具填充對象時,對象的選項設置包括()選項。
A.2
B.4
C.5
D.6
4.單項選擇題以下()不是鉛筆工具的三中模式之一。
A.伸直
B.平滑
C.墨水
D.柔化
5.單項選擇題下列操作系統(tǒng)不能通過瀏覽器來播放Flash電影的SWF格式文件的是()
A.Dos
B.Windows 95
C.Windows 2000
D.Windows 7
最新試題
內徑滑塊用于指定橢圓的內徑(即內側橢圓),其允許輸入的內徑數值范圍為()。
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題