A.2
B.4
C.5
D.6
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A.伸直
B.平滑
C.墨水
D.柔化
A.Dos
B.Windows 95
C.Windows 2000
D.Windows 7
A.當(dāng)鼠標(biāo)指針經(jīng)過按鈕區(qū)域時(shí)激活
B.事件將被激活
C.當(dāng)從按鈕對(duì)象中拖曳出對(duì)象范圍時(shí),事件被激活
D.當(dāng)指定的鍵盤被按下時(shí)就激活事件
A.0.21s
B.2.1s
C.21s
D.210s
A.文字面板
B.排列面板
C.混色器
D.段落面板
最新試題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。