單項(xiàng)選擇題按鈕選項(xiàng)滑過的意思是()
A.當(dāng)鼠標(biāo)指針經(jīng)過按鈕區(qū)域時(shí)激活
B.事件將被激活
C.當(dāng)從按鈕對象中拖曳出對象范圍時(shí),事件被激活
D.當(dāng)指定的鍵盤被按下時(shí)就激活事件
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1.單項(xiàng)選擇題2.1s表示音效持續(xù)時(shí)間為()
A.0.21s
B.2.1s
C.21s
D.210s
2.單項(xiàng)選擇題下面()是Flash CS6中沒有的面板。
A.文字面板
B.排列面板
C.混色器
D.段落面板
3.單項(xiàng)選擇題Flash CS6的【動作】面板中,Goto命令是()意思。
A.轉(zhuǎn)到
B.復(fù)換
C.描繪
D.停止
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按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項(xiàng)選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項(xiàng)選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項(xiàng)選擇題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
題型:單項(xiàng)選擇題
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題