A.高音
B.向右淡出
C.向左淡入
D.左聲道
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A.傳統(tǒng)補(bǔ)間
B.補(bǔ)間形狀
C.補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
D.3D補(bǔ)間
A.被隱藏的圖層中的對(duì)象可見(jiàn),也可被編輯
B.被鎖定的圖層中的對(duì)象可見(jiàn),但不能被編輯
C.被隱藏的圖層中的對(duì)象不可見(jiàn)
D.被鎖定的圖層中的對(duì)象不可見(jiàn)
A.int
B.uint
C.Number
D.boolean
A.對(duì)齊方式
B.方向
C.筆觸顏色
D.字母間距
A.位圖
B.組合體
C.文本
D.元件實(shí)例
最新試題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類(lèi)型和內(nèi)容。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱(chēng)。
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。