多項選擇題有關(guān)隱藏圖層和鎖定圖層的敘述中,正確的是()。
A.被隱藏的圖層中的對象可見,也可被編輯
B.被鎖定的圖層中的對象可見,但不能被編輯
C.被隱藏的圖層中的對象不可見
D.被鎖定的圖層中的對象不可見
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1.多項選擇題在編寫腳本時,可為變量顯式地說明其數(shù)據(jù)類型。下列屬于AS3.0有效數(shù)據(jù)類型的是()。
A.int
B.uint
C.Number
D.boolean
2.多項選擇題選擇了“文本工具”后,可設(shè)置文本的()屬性
A.對齊方式
B.方向
C.筆觸顏色
D.字母間距
3.多項選擇題在兩個關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)補間時,這些關(guān)鍵幀上的對象可以是()
A.位圖
B.組合體
C.文本
D.元件實例
4.單項選擇題用顏料桶工具可以更改一個圓的()。
A.筆觸顏色
B.填充顏色
C.alpha屬性值
D.顏色濃度
5.單項選擇題用戶可以用橢圓工具繪制一個()。
A.位圖
B.矢量圖
C.矩形
D.五角星
最新試題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題