多項(xiàng)選擇題在編寫腳本時(shí),可為變量顯式地說明其數(shù)據(jù)類型。下列屬于AS3.0有效數(shù)據(jù)類型的是()。
A.int
B.uint
C.Number
D.boolean
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.多項(xiàng)選擇題選擇了“文本工具”后,可設(shè)置文本的()屬性
A.對(duì)齊方式
B.方向
C.筆觸顏色
D.字母間距
2.多項(xiàng)選擇題在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間時(shí),這些關(guān)鍵幀上的對(duì)象可以是()
A.位圖
B.組合體
C.文本
D.元件實(shí)例
3.單項(xiàng)選擇題用顏料桶工具可以更改一個(gè)圓的()。
A.筆觸顏色
B.填充顏色
C.alpha屬性值
D.顏色濃度
4.單項(xiàng)選擇題用戶可以用橢圓工具繪制一個(gè)()。
A.位圖
B.矢量圖
C.矩形
D.五角星
5.單項(xiàng)選擇題可用下列的()快捷鍵來插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀。
A.F5
B.F6
C.F7
D.F8
最新試題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題