單項(xiàng)選擇題用顏料桶工具可以更改一個(gè)圓的()。

A.筆觸顏色
B.填充顏色
C.alpha屬性值
D.顏色濃度


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1.單項(xiàng)選擇題用戶可以用橢圓工具繪制一個(gè)()。

A.位圖
B.矢量圖
C.矩形
D.五角星

3.單項(xiàng)選擇題按鈕元件的時(shí)間軸上的每一個(gè)幀都有其特定的功能。關(guān)于它們的狀態(tài)描述,錯(cuò)誤的是()。

A.第一幀是彈起狀態(tài)
B.第二幀是指針經(jīng)過狀態(tài)
C.第三幀是按下狀態(tài)
D.第四幀是鼠標(biāo)離開狀態(tài)

4.單項(xiàng)選擇題關(guān)于逐幀動(dòng)畫和傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的敘述中,正確的是()。

A.兩者都必須記錄完整的各幀信息
B.兩者都無(wú)須記錄完整的各幀信息
C.前者需記錄完整的各幀信息,后者則不用
D.后者需記錄完整的各幀信息,前者則不用

5.單項(xiàng)選擇題使用文本工具可在舞臺(tái)中放置文本。用戶無(wú)法設(shè)置文本的()方向。

A.斜向
B.垂直,從左向右
C.水平
D.垂直,從右向左

最新試題

按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

骨骼綁定工具用于綁定()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。

題型:填空題

若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題