單項選擇題使用文本工具可在舞臺中放置文本。用戶無法設(shè)置文本的()方向。
A.斜向
B.垂直,從左向右
C.水平
D.垂直,從右向左
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題關(guān)于逐幀動畫的敘述中,錯誤的是()。
A.逐幀動畫適合于每幀中的圖案都要更改的復(fù)雜動畫
B.可通過導(dǎo)入序列圖片的辦法來快速生成一個逐幀動畫
C.使用Deco工具也可生成一個逐幀動畫
D.逐幀動畫必定只包含有一個圖層
2.單項選擇題如果文檔中包含有兩個場景,每個場景均有10幀,則第二個場景的幀編號為()。
A.1-10
B.11-20
C.21-30
D.不確定
3.單項選擇題不屬于FLASH元件類型的是()。
A.圖形元件
B.按鈕元件
C.影片剪輯元件
D.視頻元件
4.單項選擇題按鈕元件的四個幀中,()幀對應(yīng)的區(qū)域內(nèi)容在導(dǎo)出的.swf影片中不可見。
A.彈起
B.指針經(jīng)過
C.按下
D.點擊
5.單項選擇題不能對場景進行的操作是()。
A.添加
B.刪除
C.調(diào)整場景順序
D.剪切
最新試題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題