A.設(shè)計完成的軟件制品
B.軟件運行時所需的物理節(jié)點
C.軟件運行時物理節(jié)點間的通信形式
D.軟件制品和物理節(jié)點間的映射關(guān)系
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A.修改先前設(shè)計的第三范式,以滿足性能和存儲需求
B.為每個第三范式表,定義一個數(shù)據(jù)庫表
C.測量性能和需要的存儲容量
A.把額外的控制流這樣的關(guān)鍵處理分離出來,以滿足高可靠性處理的要求
B.必須仔細分析和選擇每個確實需要的控制流,應該使系統(tǒng)中包含的控制流數(shù)盡量少
C.系統(tǒng)中存在3個以上控制流時,就應該增加一個控制流
A.用主動對象表示每個控制流(進程、線程)
B.主動類構(gòu)成控制流驅(qū)動部分
C.用包括主動類的類圖,捕捉控制流的靜態(tài)結(jié)構(gòu)
A.在命令層的每一部分內(nèi)把服務(wù)排好次序
B.尋找服務(wù)中存在的整體-部分模式,有助于在命令層中分組組織服務(wù)
C.命令層次的寬度和深度不易過大
D.用盡量少的單擊、拖動和擊鍵組合表達命令,為高級用戶提供簡捷操作方法
A.確定人機交互的細節(jié),如鏈接設(shè)計
B.指定窗口和報表的形式
C.界面的層次結(jié)構(gòu)
D.設(shè)計命令層次等
最新試題
關(guān)于面向方面程序設(shè)計,以下概念描述正確的是()。
軟件元素包括()、()、()、()、()甚至領(lǐng)域知識。
要想進行用戶界面設(shè)計,要分析系統(tǒng)的()。
對于模塊的設(shè)計描述致少應該包括()。
以下設(shè)計,哪個是為了預防錯誤和簡單的錯誤處理手段?()
ADL(軟件體系結(jié)構(gòu)描述語言)元素的定義包括構(gòu)件、操作、閉包、模式。
OOD階段包括對OOA階段得出的問題域進行修改和補充的原因是()。
在界面設(shè)計十大原則中,對于極簡主義的理解正確的是()。
主要可測的人性因素包括()。
面向?qū)ο蠓椒ㄖС秩N基本活動包括()。