單項(xiàng)選擇題對同一幅照片采用以下格式存儲時(shí),占用存儲空間最大的格式是()。
A.JPG
B.TIF
C.BMP
D.GIF
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項(xiàng)選擇題下面各項(xiàng)中,()不是常用的多媒體信息壓縮標(biāo)準(zhǔn)。
A.JPEG標(biāo)準(zhǔn)
B.MP3壓縮
C.LWZ壓縮
D.MPEG標(biāo)準(zhǔn)
2.單項(xiàng)選擇題Flash中,關(guān)于元件(Symbol)概念,元件可分為三種:圖形元件(Graphic)、按鈕元件(Button)、電影剪輯元件(Mov Clip),以下說法錯(cuò)誤的是()。
A、電影剪輯元件也可是靜止矢量圖形
B、電影剪輯元件支持音頻信息和交互響應(yīng)
C、按鈕元件可用來支持交互操作,一般由四個(gè)幀組成
D、圖形元件只能是靜止矢量圖形
3.單項(xiàng)選擇題在Flash MX 2004中,共有四個(gè)圖層。現(xiàn)要?jiǎng)h除其中的圖層3和圖層4。下列各操作能刪除圖層3和圖層4的是()
A、選擇圖層4,單擊時(shí)間軸上的刪除按鈕兩次
B、選擇圖層3,單擊時(shí)間軸上的刪除按鈕一次;再選擇圖層4,單擊時(shí)間軸上的刪除按鈕一次
C、分別選擇圖層3和圖層4,左擊用快捷菜單中的刪除
D、分別選擇圖層3和圖層4,用健盤上的Delete健刪除
4.單項(xiàng)選擇題如果希望制作一個(gè)沿復(fù)雜路徑運(yùn)動的Flash動畫,應(yīng)該采用()動畫技術(shù)。
A、形狀補(bǔ)間
B、逐幀
C、補(bǔ)間
D、運(yùn)動引導(dǎo)層
5.單項(xiàng)選擇題用Flash MX 2004制作一個(gè)動畫作品后,當(dāng)按Ctrl十Enter鍵后就演示動畫。當(dāng)按()鍵后又返回到Flash編輯狀態(tài)。
A、按Enter鍵
B、按Ctrl+W鍵
C、Ctrl鍵
D、按Ctrl+Shift鍵
最新試題
Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標(biāo)的位置的圖標(biāo)是()
題型:單項(xiàng)選擇題
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
題型:單項(xiàng)選擇題
Flash繪圖工具箱不包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動畫指的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
下列不屬于動畫制作流程階段的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
會聲會影項(xiàng)目時(shí)間軸有()種視圖顯示類型。
題型:單項(xiàng)選擇題
Edius到2014年已發(fā)展到()
題型:單項(xiàng)選擇題
畫面為人體膝部以上的景別被稱為()
題型:單項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于聲音的說法不正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題