A、選擇圖層4,單擊時間軸上的刪除按鈕兩次
B、選擇圖層3,單擊時間軸上的刪除按鈕一次;再選擇圖層4,單擊時間軸上的刪除按鈕一次
C、分別選擇圖層3和圖層4,左擊用快捷菜單中的刪除
D、分別選擇圖層3和圖層4,用健盤上的Delete健刪除
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A、形狀補(bǔ)間
B、逐幀
C、補(bǔ)間
D、運(yùn)動引導(dǎo)層
A、按Enter鍵
B、按Ctrl+W鍵
C、Ctrl鍵
D、按Ctrl+Shift鍵
A、逐幀動畫也稱幀動畫
B、實(shí)時動畫也稱為算法動畫
C、實(shí)時動畫和逐幀動畫差別不大
D、逐幀動畫必須把每幀畫面記錄下來
A、選擇的補(bǔ)間動畫是動作,但沒有把畫的圓轉(zhuǎn)換成元件
B、把畫的圓轉(zhuǎn)換成元件了,但選擇的補(bǔ)閣動畫是形狀
C、最后一幀插入的不是關(guān)鍵幀,而是空白關(guān)鍵幀
D、最后一幀插入的是關(guān)鍵幀,但沒有將圓向右移動一定的
A、幀中的對象是唯一的
B、開始幀和結(jié)束幀都是關(guān)鍵幀
C、開始幀和結(jié)束幀中的對象相同
D、開始幀和結(jié)束幀中的對象不同
最新試題
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
Authorware中交互圖標(biāo)用于()
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時間長度選擇()較為合適。
Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標(biāo)的位置的圖標(biāo)是()
會聲會影X7的步驟面板不包含()按鈕。
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
下列鏡頭組接原則與解釋對應(yīng)不正確的是()
會聲會影項(xiàng)目時間軸有()種視圖顯示類型。
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
下列不屬于動畫制作流程階段的是()