單項(xiàng)選擇題在Flash MX 2004中,共有四個圖層?,F(xiàn)要刪除其中的圖層3和圖層4。下列各操作能刪除圖層3和圖層4的是()

A、選擇圖層4,單擊時間軸上的刪除按鈕兩次
B、選擇圖層3,單擊時間軸上的刪除按鈕一次;再選擇圖層4,單擊時間軸上的刪除按鈕一次
C、分別選擇圖層3和圖層4,左擊用快捷菜單中的刪除
D、分別選擇圖層3和圖層4,用健盤上的Delete健刪除


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1.單項(xiàng)選擇題如果希望制作一個沿復(fù)雜路徑運(yùn)動的Flash動畫,應(yīng)該采用()動畫技術(shù)。

A、形狀補(bǔ)間
B、逐幀
C、補(bǔ)間
D、運(yùn)動引導(dǎo)層

3.單項(xiàng)選擇題根據(jù)圖形、圖像的生成方式可將計算機(jī)動畫分為實(shí)時動畫和逐幀動畫兩種,以下說法錯誤的是()。

A、逐幀動畫也稱幀動畫
B、實(shí)時動畫也稱為算法動畫
C、實(shí)時動畫和逐幀動畫差別不大
D、逐幀動畫必須把每幀畫面記錄下來

4.單項(xiàng)選擇題某同學(xué)想用Flash MX 2004制作一個簡單的移動漸變動畫,讓圓從場景左邊向右邊移動,但就是做不成功,時間軸上顯示的是虛線。正確的是()

A、選擇的補(bǔ)間動畫是動作,但沒有把畫的圓轉(zhuǎn)換成元件
B、把畫的圓轉(zhuǎn)換成元件了,但選擇的補(bǔ)閣動畫是形狀
C、最后一幀插入的不是關(guān)鍵幀,而是空白關(guān)鍵幀
D、最后一幀插入的是關(guān)鍵幀,但沒有將圓向右移動一定的

5.單項(xiàng)選擇題創(chuàng)建補(bǔ)間動畫時,如果看到的是虛線而不是箭頭,表示創(chuàng)建補(bǔ)間動畫失敗了,其原因可能是()。

A、幀中的對象是唯一的
B、開始幀和結(jié)束幀都是關(guān)鍵幀
C、開始幀和結(jié)束幀中的對象相同
D、開始幀和結(jié)束幀中的對象不同