A、選擇的補(bǔ)間動(dòng)畫是動(dòng)作,但沒有把畫的圓轉(zhuǎn)換成元件
B、把畫的圓轉(zhuǎn)換成元件了,但選擇的補(bǔ)閣動(dòng)畫是形狀
C、最后一幀插入的不是關(guān)鍵幀,而是空白關(guān)鍵幀
D、最后一幀插入的是關(guān)鍵幀,但沒有將圓向右移動(dòng)一定的
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A、幀中的對(duì)象是唯一的
B、開始幀和結(jié)束幀都是關(guān)鍵幀
C、開始幀和結(jié)束幀中的對(duì)象相同
D、開始幀和結(jié)束幀中的對(duì)象不同
A、圖形元件可以用于添加交互行為
B、按鈕元件可以響應(yīng)鼠標(biāo)事件
C、元件包括圖形、按鈕和影片剪輯
D、當(dāng)播放主動(dòng)畫時(shí),影片剪輯元件也在循環(huán)播放
A、文字
B、圖形
C、按鈕
D、影片片段
A、逐幀
B、補(bǔ)間
C、移動(dòng)補(bǔ)間
D、形狀補(bǔ)間
A、關(guān)鍵幀動(dòng)畫技術(shù)
B、循環(huán)動(dòng)畫技術(shù)
C、逐幀動(dòng)畫技術(shù)
D、運(yùn)動(dòng)路徑動(dòng)畫技術(shù)
最新試題
畫面為人體膝部以上的景別被稱為()
音頻的數(shù)字化通過對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來實(shí)現(xiàn)。
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
下列屬于動(dòng)畫制作前期制作的是()
下列不屬于國內(nèi)主要電子雜志平臺(tái)的是()
會(huì)聲會(huì)影X7的步驟面板不包含()按鈕。
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱為()