單項選擇題關于Flash中元件的敘述,下列()是錯誤的。
A、圖形元件可以用于添加交互行為
B、按鈕元件可以響應鼠標事件
C、元件包括圖形、按鈕和影片剪輯
D、當播放主動畫時,影片剪輯元件也在循環(huán)播放
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1.單項選擇題下列()不是Flash組件的類型。
A、文字
B、圖形
C、按鈕
D、影片片段
2.單項選擇題在Flash中,如果希望制作一個三角形變?yōu)榫匦蔚腇lash動畫,應該采用()動畫技術。
A、逐幀
B、補間
C、移動補間
D、形狀補間
3.單項選擇題用計算機制作一段動畫,其中最關鍵的一步是動畫生成,目前,經常采用的動畫生成技術有5種,以下哪一種不是()
A、關鍵幀動畫技術
B、循環(huán)動畫技術
C、逐幀動畫技術
D、運動路徑動畫技術
4.單項選擇題Flash中,關于圖層(Layer)的概念,以下說法錯誤的是()。
A、每幅畫面可能由單個圖層組成
B、圖層可以命名
C、圖層是透明的
D、圖層是用來合成和控制元素疊放飲序的工具
5.單項選擇題關于組件與實例的關系正確的是()。
A、同一個組件只能有一個實例應用到工作區(qū)中
B、設置于實例的屬性會影響組件本身
C、一個組件可以有多個實例應用到工作區(qū)中
D、組件的修改不影響到每一個屬性
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