A.分離
B.分散到圖層
C.改變形狀
D.取消組合
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A、選擇“控制→播放”命令
B、選擇“控制→測試影片”命令
C、選擇“控制→測試影片”命令,再選擇“視圖→帶寬設(shè)置”命令
D、選擇“控制→播放”命令,再選擇“視圖→帶寬設(shè)置”命令
A、在形狀補(bǔ)間中,在一個(gè)時(shí)間點(diǎn)繪制一個(gè)形狀,然后在另一個(gè)時(shí)間點(diǎn)更改該形狀或繪制另一個(gè)形狀,F(xiàn)lash將會(huì)自動(dòng)計(jì)算出二者之間的幀的形狀來創(chuàng)建動(dòng)畫
B、要對組、實(shí)例或位圖圖像應(yīng)用形狀補(bǔ)間,首先必須分離這些元素
C、要對文本應(yīng)用形狀補(bǔ)間,必須將文本分離兩次,從而將文本轉(zhuǎn)換為形狀對象
D、形狀補(bǔ)間不能設(shè)置緩動(dòng)屬性
A、空字符串
B、undefined
C、NaN
D、null
若將下圖所示的兩個(gè)對象變?yōu)橛覉D的對象,可以()。
A、使用菜單“修改/合并對象/聯(lián)合”命令
B、使用菜單“修改/合并對象/交集”命令
C、使用菜單“修改/合并對象/打孔”命令
D、使用菜單“修改/合并對象/裁切”命令
A、兩種動(dòng)畫模式中,F(xiàn)lash都必須記錄各幀的完整信息
B、前者必須記錄各幀的完整信息,而后者不用
C、前者不必記錄各幀的完整信息,而后者必須記錄各幀的完整信息
D、以上說法均正確
最新試題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測試動(dòng)畫。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()