單項選擇題

若將下圖所示的兩個對象變?yōu)橛覉D的對象,可以()。

A、使用菜單“修改/合并對象/聯(lián)合”命令
B、使用菜單“修改/合并對象/交集”命令
C、使用菜單“修改/合并對象/打孔”命令
D、使用菜單“修改/合并對象/裁切”命令


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1.單項選擇題下列關(guān)于逐幀動畫和補間動畫的描述,正確的是()。

A、兩種動畫模式中,F(xiàn)lash都必須記錄各幀的完整信息
B、前者必須記錄各幀的完整信息,而后者不用
C、前者不必記錄各幀的完整信息,而后者必須記錄各幀的完整信息
D、以上說法均正確

2.單項選擇題下列關(guān)于逐幀動畫的描述,錯誤的是()。

A、逐幀動畫更改每一幀中的舞臺內(nèi)容
B、逐幀動畫專門用來制作運動很有規(guī)律的動畫
C、在逐幀動畫中,F(xiàn)lash會保存每個完整幀的內(nèi)容
D、制作逐幀動畫時常與繪圖紙外觀功能相結(jié)合

3.單項選擇題假設(shè)有如下Actionscript語句,那么在執(zhí)行完語句后,變量a和b的值分別是()。

A、a=2,b=1
B、a=0,b=1
C、a=1,b=0
D、a=2,b=2

4.單項選擇題在使用影片剪輯進行編程的時候,“_rotation”屬性的用途是()。

A、添加列表框
B、使用Value(值)對話框添加項目
C、設(shè)置影片剪輯的位置
D、設(shè)置影片剪輯的旋轉(zhuǎn)角度