A.先確認(rèn)Lock Guides不處于勾選狀態(tài),然后點(diǎn)擊該輔助線,按鍵盤delete鍵刪除
B.先確認(rèn)Lock Guides不處于勾選狀態(tài),然后拖動(dòng)該輔助線到左方標(biāo)尺處
C.先確認(rèn)Lock Guides處于勾選狀態(tài),然后拖動(dòng)該輔助線到右方標(biāo)尺處
D.先確認(rèn)Lock Guides處于勾選狀態(tài),然后拖動(dòng)該輔助線到左方標(biāo)尺處
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A.vScroll=true
B.hScroll=true
C.hScroll=true并且vScroll=true
D.hScroll=自動(dòng)并且vScroll=自動(dòng)
A.Null
B.NaN
C.空字符串
D.undefined
A.Play Once
B.Loop
C.Single Frame
D.Advanced
A.拖動(dòng)滾動(dòng)條直到滾動(dòng)條吸附文本框
B._targetInstanceName設(shè)置為文本框的實(shí)例名稱
C.滾動(dòng)條和文本框必須在同一層中
D.滾動(dòng)條不能吸附文本框
A.本地變量
B.文本變量
C.時(shí)間軸變量
D.全局變量
最新試題
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
骨骼綁定工具用于綁定()。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
將元件從庫中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。