A.vScroll=true
B.hScroll=true
C.hScroll=true并且vScroll=true
D.hScroll=自動并且vScroll=自動
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A.Null
B.NaN
C.空字符串
D.undefined
A.Play Once
B.Loop
C.Single Frame
D.Advanced
A.拖動滾動條直到滾動條吸附文本框
B._targetInstanceName設(shè)置為文本框的實例名稱
C.滾動條和文本框必須在同一層中
D.滾動條不能吸附文本框
A.本地變量
B.文本變量
C.時間軸變量
D.全局變量
A.形狀補間動畫
B.位置補間動畫
C.顏色補間動畫
D.透明度補間動畫
最新試題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動到要目標位置。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。