A、WAV
B、AIFF
C、MP3
D、WMA
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A、文本塊在執(zhí)行一次“分離”操作后,肯定會轉化為矢量圖形
B、可以將文本轉換為組成它的線條和填充,以便對它進行改變形狀、擦除和其它操作
C、可以將分離后的單個字符分組,或將它們更改為元件并制作為動畫
D、將文本轉換為線條和填充之后,就不可以再以文本形式編輯文字內容
A、圖形元件
B、按鈕
C、文本塊
D、矢量形狀
A、“鉛筆”工具
B、“鋼筆”工具
C、“刷子”工具
D、“矩形”工具
A、_id
B、_alpha
C、_yscale
D、_visible
A、“轉換位圖為矢量圖”命令將位圖轉換為具有分離顏色區(qū)域的矢量圖形
B、將位圖轉換為矢量圖形后,如果更改庫面板中的位圖,則舞臺上的矢量圖形也會變化
C、如果轉換前的位圖包含復雜的形狀和顏色,轉換后的矢量圖形的文件大小可能會比原來的位圖文件還大
D、“轉換位圖為矢量圖”命令與“分離”位圖命令的功能完全不同,其作用的效果也不同
最新試題
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
Flash CS6中提供了很多可實現各種交互功能的組件,根據其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
關于路徑補間動畫說法正確的是()
下面關于矩形工具正確的說法是()
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現特定的遮罩效果。