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A.動力學(xué)屬性用于指定對象在運(yùn)動過程中與其它對象碰撞時(shí),所產(chǎn)生出來的表面物理屬性
B.動力學(xué)屬性用于指定對象在運(yùn)動過程中與其它對象碰撞時(shí),所產(chǎn)生出來的表面化學(xué)屬性
C.動力學(xué)屬性用于指定對象在運(yùn)動過程中與其它對象碰撞時(shí),所產(chǎn)生出來的物體內(nèi)部物理屬性
D.動力學(xué)屬性用于指定對象在運(yùn)動過程中與其它對象碰撞時(shí),所產(chǎn)生出來的物體內(nèi)部化學(xué)屬性
A.Mu 1tiLayer
B.Oren Nayar B1inn
C.Phong
D.Strauss
最新試題
想要對模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
對象層級后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
在動力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。