單項選擇題Flash中幀的類型不包括()。
A.中間幀
B.幀
C.空白關(guān)鍵幀
D.關(guān)鍵幀
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1.單項選擇題Flash是一種不太適合用于()的軟件。
A.動感網(wǎng)頁設(shè)計
B.動畫設(shè)計
C.制作矢量圖形、圖像
D.文字處理
2.單項選擇題利用“顏料桶”工具可以填充的內(nèi)容不包括()。
A.純色
B.漸變色
C.文字
D.位圖
3.單項選擇題常用的引用資源類型不包括()等資源類型。
A.文字
B.插圖
C.音頻
D.視頻
4.單項選擇題Flash MX動作面板中設(shè)置輸入動作的工作模式有()。
A.標(biāo)準(zhǔn)模式
B.編輯模式
C.設(shè)計模式
D.動作模式
5.單項選擇題同學(xué)們在制作flash動畫時,用了很多幀。下面有關(guān)幀的說法中錯誤的是()
A、空白關(guān)鍵幀中沒有具體的內(nèi)容
B、關(guān)鍵幀中有具體的內(nèi)容
C、刪除普通幀不會影響動畫效果
D、一個關(guān)鍵幀中可以放置多個對象
最新試題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
題型:單項選擇題