單項選擇題利用“顏料桶”工具可以填充的內容不包括()。
A.純色
B.漸變色
C.文字
D.位圖
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1.單項選擇題常用的引用資源類型不包括()等資源類型。
A.文字
B.插圖
C.音頻
D.視頻
2.單項選擇題Flash MX動作面板中設置輸入動作的工作模式有()。
A.標準模式
B.編輯模式
C.設計模式
D.動作模式
3.單項選擇題同學們在制作flash動畫時,用了很多幀。下面有關幀的說法中錯誤的是()
A、空白關鍵幀中沒有具體的內容
B、關鍵幀中有具體的內容
C、刪除普通幀不會影響動畫效果
D、一個關鍵幀中可以放置多個對象
4.單項選擇題用flash制作“酒駕危險”的動畫宣傳片時,為了表現(xiàn)酒后駕駛得汽車歪歪扭扭曲線行駛過程,我們應當()
A、用鼠標拖曳汽車做曲線運動
B、為汽車所在圖層添加一個普通層
C、將汽車畫的歪歪忸怩
D、為汽車在圖層添加一個運動引導層
5.多項選擇題下列哪些函數(shù)被列為不推薦函數(shù)()
A.chr()
B.mbord()
C.eval()
D.random()
最新試題
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
制作與調試完動畫后,應對動畫的效果、品質等進行檢測,即()。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題